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BGMは作品の空気を作る(ような気がする)
『飛び道具アクション・棺桶島凶変事』
使用BGMの選定も終わりこれからというところです。
現在身の周りが落ち着いていないので
本格的に作れるのは来年からになりそうですが・・・。
来年のお盆あたりに出せたらいいな,とそんな感じです。

なお,自分は今のところ使用BGMを過去にいただいた中から決めており
新しい素材サイトさんを探す事はBGMに限らず現在行っていません。
今からすれば古い素材なのかも知れませんが,
自分はそれらの曲を聴いてアイデアをもらって来ました。
だからこう言う機会には優先的に使わせていただきたいなという事です。
今の界隈の流行なんかは全っ然知らないんですが,
知っている人が懐かしく思ってくれたりしたら良いなあとも思っています。

旧作のキャラクターは出さないつもりだったんですが
ちょこっとだけ出る事になりそうです。
意外かもしれませんが,こういう中身要素の追加や変更も
BGMを聴きながらイメージを膨らませた結果だったりするのです。
2011 / 11 / 21 ( Mon ) 01:29:13 | 自分ゲーム | Comment(0) | トップ↑
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